This is the doxygen documentation for gtkboard.
.
Main Page Data Structures File List Data Fields Globals
gtkboard Globals
Here is a list of all functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the files they belong to:
- A_FILE
: chess.c
- ab_dfid()
: engine.c, ab.c
- ab_leaf_cnt
: ab.c
- ab_tree_exhausted
: ab.c
- ab_with_tt()
: ab.c
- ab_with_tt_incr()
: ab.c
- abs
: stopgate.c, kttour.c, hiq.c, dotsandboxes.c, chess.c, antichess.c
- ABS
: eightqueens.c
- active
: mastermind.c
- add_hints()
: kttour.c
- anim_curx
: samegame.c
- anim_cury
: samegame.c
- anim_time_def
: tetris.c
- anim_time_left
: tetris.c
- animate_tag
: ui.c
- animgen_buf
: samegame.c
- Antichess
: ui.c, antichess.c
- ANTICHESS_BB
: antichess.c
- ANTICHESS_BK
: antichess.c
- ANTICHESS_BN
: antichess.c
- ANTICHESS_BOARD_HEIT
: antichess.c
- ANTICHESS_BOARD_WID
: antichess.c
- ANTICHESS_BP
: antichess.c
- ANTICHESS_BQ
: antichess.c
- ANTICHESS_BR
: antichess.c
- ANTICHESS_CELL_SIZE
: antichess.c
- antichess_colors
: antichess.c
- antichess_eval()
: antichess.c
- antichess_eval_incr()
: antichess.c
- antichess_free()
: antichess.c
- antichess_getmove()
: antichess.c
- antichess_highlight_colors
: antichess.c
- antichess_init()
: antichess.c
- antichess_init_pos
: antichess.c
- ANTICHESS_ISBLACK
: antichess.c
- ANTICHESS_ISWHITE
: antichess.c
- antichess_max_moves
: antichess.c
- antichess_movegen()
: antichess.c
- antichess_movegen_line()
: antichess.c
- antichess_movegen_promote()
: antichess.c
- antichess_movegen_square()
: antichess.c
- ANTICHESS_NUM_PIECES
: antichess.c
- antichess_pixmaps
: antichess.c
- ANTICHESS_WB
: antichess.c
- antichess_who_won()
: antichess.c
- ANTICHESS_WK
: antichess.c
- ANTICHESS_WN
: antichess.c
- ANTICHESS_WP
: antichess.c
- ANTICHESS_WQ
: antichess.c
- ANTICHESS_WR
: antichess.c
- are_nbrs()
: kttour.c
- arrow_blue_left_40_xpm
: mastermind.c
- arrow_blue_return_40_xpm
: mastermind.c
- Ataxx
: ui.c, ataxx.c
- ATAXX_BOARD_HEIT
: ataxx.c
- ATAXX_BOARD_WID
: ataxx.c
- ATAXX_BP
: ataxx.c
- ATAXX_CELL_SIZE
: ataxx.c
- ataxx_colors
: ataxx.c
- ATAXX_EMPTY
: ataxx.c
- ataxx_eval()
: ataxx.c
- ataxx_get_rgbmap()
: ataxx.c
- ataxx_getmove()
: ataxx.c
- ataxx_init()
: ataxx.c
- ataxx_init_pos
: ataxx.c
- ataxx_max_moves
: ataxx.c
- ataxx_movegen()
: ataxx.c
- ATAXX_MOVEGEN_PLAUSIBLE
: ataxx.c
- ATAXX_NUM_PIECES
: ataxx.c
- ataxx_reset_uistate()
: ataxx.c
- ataxx_who_won()
: ataxx.c
- ATAXX_WP
: ataxx.c
- ATTACKS
: eightqueens.c
- B_FILE
: chess.c
- ball_grey_36_36_xpm
: cpento.c
- BLACK
: game.h
- Blet
: ui.c, blet.c
- BLET_BOARD_HEIT
: blet.c
- BLET_BOARD_WID
: blet.c
- BLET_CELL_SIZE
: blet.c
- blet_colors
: blet.c
- BLET_EMPTY
: blet.c
- blet_event_handler()
: blet.c
- blet_get_rgbmap()
: blet.c
- blet_getmove()
: blet.c
- BLET_GP
: blet.c
- blet_init()
: blet.c
- blet_init_pos
: blet.c
- BLET_NUM_PIECES
: blet.c
- BLET_RP
: blet.c
- blet_score_field_names
: blet.c
- blet_score_fields
: blet.c
- blet_who_won()
: blet.c
- blue_gate_east_40_xpm
: stopgate.c
- blue_gate_north_40_xpm
: stopgate.c
- blue_gate_south_40_xpm
: stopgate.c
- blue_gate_west_40_xpm
: stopgate.c
- board_apply_refresh()
: board.h, board.c
- board_area
: ui.c, board.h
- board_bgimage
: board.c
- board_buttonize_colors
: board.c
- board_buttonize_gcs
: board.c
- board_colbox
: ui.c, board.h
- board_colbox_real
: board.c
- board_color_init()
: board.c
- board_colors
: board.c
- board_default_colors
: board.c
- board_free()
: board.h, board.c
- board_gcs
: board.c
- board_get_cell()
: board.c
- board_get_file_label_str()
: board.c
- board_get_filerank_label_str()
: board.c
- board_get_rank_label_str()
: board.c
- board_heit
: ui.c, move.c, game.h, engine.c
- board_hide()
: board.h, board.c
- board_highlight_colors
: board.c
- board_highlight_gcs
: board.c
- board_init()
: board.h, board.c
- board_redraw()
: board.h, board.c
- board_redraw_all()
: board.h, board.c
- board_refresh_cell()
: board.h, board.c
- board_refresh_cell_real()
: board.c
- board_rowbox
: ui.c, board.h
- board_rowbox_real
: board.c
- board_set_cell()
: board.h, board.c
- board_set_game_params()
: board.h, board.c
- board_show()
: board.h, board.c
- board_signal_handler()
: board.h, board.c
- board_suspended
: board.h, board.c
- board_wid
: ui.c, move.c, game.h, engine.c
- Breakthrough
: ui.c, breakthrough.c
- BREAKTHROUGH_BOARD_HEIT
: breakthrough.c
- BREAKTHROUGH_BOARD_WID
: breakthrough.c
- BREAKTHROUGH_BP
: breakthrough.c
- BREAKTHROUGH_CELL_SIZE
: breakthrough.c
- breakthrough_colors
: breakthrough.c
- breakthrough_curx
: breakthrough.c
- breakthrough_cury
: breakthrough.c
- BREAKTHROUGH_EMPTY
: breakthrough.c
- breakthrough_eval()
: breakthrough.c
- breakthrough_eval_incr()
: breakthrough.c
- breakthrough_getmove()
: breakthrough.c
- breakthrough_getmove_kb()
: breakthrough.c
- breakthrough_init()
: breakthrough.c
- breakthrough_initpos
: breakthrough.c
- breakthrough_movegen()
: breakthrough.c
- breakthrough_newstate()
: breakthrough.c
- BREAKTHROUGH_NUM_PIECES
: breakthrough.c
- breakthrough_pixmaps
: breakthrough.c
- breakthrough_who_won()
: breakthrough.c
- BREAKTHROUGH_WP
: breakthrough.c
- brown_square_25_xpm
: pacman.c
- byte
: stack.h, move.h, hash.c, game.h
- C_FILE
: chess.c
- can_capture()
: antichess.c
- cancel_move
: engine.c
- CapturePento
: ui.c, cpento.c
- catch_USR1()
: ab.c
- cell_size
: game.h, board.c
- channel_in
: engine.c
- channel_process_input()
: engine.c
- charcounts
: wordtris.c
- Checkers
: ui.c, checkers.c
- CHECKERS_BK
: checkers.c
- CHECKERS_BOARD_HEIT
: checkers.c
- CHECKERS_BOARD_WID
: checkers.c
- CHECKERS_BP
: checkers.c
- CHECKERS_CELL_SIZE
: checkers.c
- checkers_colors
: checkers.c
- checkers_eval()
: checkers.c
- checkers_get_pixmap()
: checkers.c
- checkers_getmove()
: checkers.c
- checkers_init()
: checkers.c
- checkers_init_pos
: checkers.c
- CHECKERS_ISBLACK
: checkers.c
- CHECKERS_ISKING
: checkers.c
- CHECKERS_ISPAWN
: checkers.c
- CHECKERS_ISWHITE
: checkers.c
- checkers_max_moves
: checkers.c
- checkers_movegen()
: checkers.c
- CHECKERS_NUM_PIECES
: checkers.c
- checkers_reset_uistate()
: checkers.c
- checkers_who_won()
: checkers.c
- CHECKERS_WK
: checkers.c
- CHECKERS_WP
: checkers.c
- Chess
: ui.c, chess.c
- CHESS_BB
: chess.c
- CHESS_BK
: chess.c
- CHESS_BN
: chess.c
- CHESS_BOARD_HEIT
: chess.c
- CHESS_BOARD_WID
: chess.c
- CHESS_BP
: chess.c
- CHESS_BQ
: chess.c
- CHESS_BR
: chess.c
- CHESS_CELL_SIZE
: chess.c
- chess_colors
: chess.c
- CHESS_EMPTY
: chess.c
- chess_eval()
: chess.c
- chess_getmove()
: chess.c
- chess_init()
: chess.c
- chess_init_pos
: chess.c
- CHESS_ISBLACK
: chess.c
- CHESS_ISWHITE
: chess.c
- chess_max_moves
: chess.c
- chess_movegen()
: chess.c
- chess_movegen_castle()
: chess.c
- chess_movegen_enpassant()
: chess.c
- chess_movegen_line()
: chess.c
- chess_movegen_promote()
: chess.c
- chess_movegen_square()
: chess.c
- chess_newstate()
: chess.c
- CHESS_NUM_PIECES
: chess.c
- chess_pixmaps
: chess.c
- chess_reset_uistate()
: chess.c
- CHESS_WB
: chess.c
- chess_who_won()
: chess.c
- CHESS_WK
: chess.c
- CHESS_WN
: chess.c
- CHESS_WP
: chess.c
- CHESS_WQ
: chess.c
- CHESS_WR
: chess.c
- command_list
: engine.c
- commands
: engine.h, engine.c
- cpento_add_move()
: cpento.c
- CPENTO_BOARD_HEIT
: cpento.c
- CPENTO_BOARD_WID
: cpento.c
- CPENTO_CELL_SIZE
: cpento.c
- cpento_clear_left()
: cpento.c
- cpento_colors
: cpento.c
- CPENTO_EMPTY
: cpento.c
- cpento_fits_right()
: cpento.c
- cpento_getmove()
: cpento.c
- cpento_init()
: cpento.c
- cpento_initpos
: cpento.c
- CPENTO_NUM_PIECES
: cpento.c
- cpento_orient()
: cpento.c
- CPENTO_PIECE_BALL
: cpento.c
- CPENTO_PIECE_BEND_DL
: cpento.c
- CPENTO_PIECE_BEND_DR
: cpento.c
- CPENTO_PIECE_BEND_UL
: cpento.c
- CPENTO_PIECE_BEND_UR
: cpento.c
- CPENTO_PIECE_FOURWAY
: cpento.c
- CPENTO_PIECE_LEG_DOWN
: cpento.c
- CPENTO_PIECE_LEG_LEFT
: cpento.c
- CPENTO_PIECE_LEG_RIGHT
: cpento.c
- CPENTO_PIECE_LEG_UP
: cpento.c
- cpento_piece_list
: cpento.c
- CPENTO_PIECE_PIPE_HORIZ
: cpento.c
- CPENTO_PIECE_PIPE_VERT
: cpento.c
- CPENTO_PIECE_T_DOWN
: cpento.c
- CPENTO_PIECE_T_LEFT
: cpento.c
- CPENTO_PIECE_T_RIGHT
: cpento.c
- CPENTO_PIECE_T_UP
: cpento.c
- cpento_pixmaps
: cpento.c
- cpento_place_left()
: cpento.c
- cpento_place_right()
: cpento.c
- cpento_rev_orient()
: cpento.c
- CPENTO_TILE_F
: cpento.c
- CPENTO_TILE_FLIPLR
: cpento.c
- CPENTO_TILE_I
: cpento.c
- CPENTO_TILE_L
: cpento.c
- CPENTO_TILE_LARROW
: cpento.c
- CPENTO_TILE_N
: cpento.c
- cpento_tile_orient()
: cpento.c
- CPENTO_TILE_P
: cpento.c
- CPENTO_TILE_RARROW
: cpento.c
- CPENTO_TILE_SIMPLE
: cpento.c
- CPENTO_TILE_T
: cpento.c
- CPENTO_TILE_U
: cpento.c
- CPENTO_TILE_V
: cpento.c
- CPENTO_TILE_W
: cpento.c
- CPENTO_TILE_X
: cpento.c
- CPENTO_TILE_Y
: cpento.c
- CPENTO_TILE_Z
: cpento.c
- cur_piece
: quarto.c
- cur_pos
: ui.h, ui.c, engine.c
- cur_row
: towers.c
- curx
: quarto.c, ninemm.c
- cury
: quarto.c, ninemm.c
- D_FILE
: chess.c
- DEF_TIME_PER_MOVE
: ui.c
- diffcnt()
: wordtris.c
- dist
: pacman.c
- Dnb
: ui.c, dotsandboxes.c
- DNB_BLUE
: dotsandboxes.c
- dnb_blue_24_xpm
: dotsandboxes.c
- DNB_BOARD_HEIT
: dotsandboxes.c
- DNB_BOARD_SIZE
: dotsandboxes.c
- DNB_BOARD_WID
: dotsandboxes.c
- DNB_CELL_SIZE
: dotsandboxes.c
- dnb_colors
: dotsandboxes.c
- dnb_curx
: dotsandboxes.c
- dnb_cury
: dotsandboxes.c
- DNB_DOT
: dotsandboxes.c
- DNB_EMPTY
: dotsandboxes.c
- dnb_get_pixmap()
: dotsandboxes.c
- dnb_get_render()
: dotsandboxes.c
- dnb_getmove()
: dotsandboxes.c
- DNB_HOR
: dotsandboxes.c
- dnb_horizontal_24_xpm
: dotsandboxes.c
- dnb_incx
: dotsandboxes.c
- dnb_incy
: dotsandboxes.c
- dnb_init()
: dotsandboxes.c
- DNB_NUM_PIECES
: dotsandboxes.c
- DNB_RED
: dotsandboxes.c
- dnb_red_24_xpm
: dotsandboxes.c
- dnb_search()
: dotsandboxes.c
- dnb_set_init_pos()
: dotsandboxes.c
- DNB_VERT
: dotsandboxes.c
- dnb_vertical_24_xpm
: dotsandboxes.c
- dnb_who_won()
: dotsandboxes.c
- E_FILE
: chess.c
- Eightqueens
: ui.c, eightqueens.c
- EIGHTQUEENS_BOARD_HEIT
: eightqueens.c
- EIGHTQUEENS_BOARD_WID
: eightqueens.c
- EIGHTQUEENS_CELL_SIZE
: eightqueens.c
- eightqueens_colors
: eightqueens.c
- EIGHTQUEENS_CONTROLLED
: eightqueens.c
- EIGHTQUEENS_EMPTY
: eightqueens.c
- eightqueens_getmove()
: eightqueens.c
- eightqueens_init()
: eightqueens.c
- EIGHTQUEENS_NUM_PIECES
: eightqueens.c
- eightqueens_pixmaps
: eightqueens.c
- EIGHTQUEENS_QUEEN
: eightqueens.c
- eightqueens_score_field_names
: eightqueens.c
- eightqueens_score_fields
: eightqueens.c
- eightqueens_who_won()
: eightqueens.c
- engine_back_move()
: engine.c
- engine_cancel_move()
: engine.c
- engine_eval()
: ui.c, engine.h, engine.c
- engine_fin
: engine.c
- engine_flag
: ui.h, ui.c, engine.c
- engine_forw_move()
: engine.c
- engine_fout
: engine.c
- engine_hup_cb()
: engine.c
- engine_main()
: ui.c, engine.c
- engine_make_move()
: engine.c
- engine_move_now()
: engine.c
- engine_msec_per_move()
: engine.c
- engine_new_game()
: engine.c
- engine_pid
: ui.c
- engine_poll()
: engine.h, engine.c
- engine_reset_game()
: engine.c
- engine_search()
: engine.c
- engine_set_to_play()
: engine.c
- engine_stop_search
: engine.c, ab.c
- engine_take_move()
: engine.c
- engine_timeout_cb()
: engine.c
- engine_who_won()
: engine.c
- eval_column()
: quarto.c
- eval_disconnected()
: knights.c
- eval_is_backward()
: breakthrough.c
- eval_is_blocked()
: breakthrough.c
- eval_is_passer()
: breakthrough.c
- EVAL_ISEMPTY
: stopgate.c
- eval_line()
: pentaline.c
- eval_line_bidir()
: pentaline.c
- eval_max_path_len()
: knights.c
- EVAL_OPENSQUARE
: stopgate.c
- eval_runs()
: plot4.c, pentaline.c
- execute_command()
: engine.c
- F_FILE
: chess.c
- Fifteen
: ui.c, fifteen.c
- FIFTEEN_BOARD_HEIT
: fifteen.c
- FIFTEEN_BOARD_WID
: fifteen.c
- FIFTEEN_CELL_SIZE
: fifteen.c
- fifteen_colors
: fifteen.c
- fifteen_done()
: fifteen.c
- fifteen_free()
: fifteen.c
- fifteen_get_cur()
: fifteen.c
- fifteen_get_pixmap()
: fifteen.c
- fifteen_get_rgbmap()
: fifteen.c
- fifteen_getmove()
: fifteen.c
- fifteen_getmove_kb()
: fifteen.c
- fifteen_init()
: fifteen.c
- fifteen_init_pos
: fifteen.c
- FIFTEEN_NUM_PIECES
: fifteen.c
- fifteen_pixmap_square_gen()
: fifteen.c
- fifteen_really_done()
: fifteen.c
- fifteen_set_init_pos()
: fifteen.c
- fifteen_who_won()
: fifteen.c
- FILERANK_LABEL_DESC
: game.h
- FILERANK_LABEL_TYPE
: game.h
- FILERANK_LABEL_TYPE_ALPHA
: game.h
- FILERANK_LABEL_TYPE_ALPHA_CAPS
: game.h
- FILERANK_LABEL_TYPE_MASK
: game.h
- FILERANK_LABEL_TYPE_NONE
: game.h
- FILERANK_LABEL_TYPE_NUM
: game.h
- find_regions()
: stopgate.c
- find_runs()
: plot4.c
- find_xy()
: kttour.c
- FIRST_WON
: pentaline.c
- FLIP
: blet.c
- Flw
: ui.c, flw.c
- FLW_BOARD_HEIT
: flw.c
- FLW_BOARD_WID
: flw.c
- FLW_CELL_SIZE
: flw.c
- flw_chain
: flw.c
- flw_colors
: flw.c
- flw_curx
: flw.c
- flw_cury
: flw.c
- flw_find_chain()
: flw.c
- flw_free()
: flw.c
- flw_get_cur_row()
: flw.c
- flw_get_render()
: flw.c
- flw_getmove()
: flw.c
- flw_getmove_kb()
: flw.c
- flw_highlight_colors
: flw.c
- flw_init()
: flw.c
- FLW_LEN
: flw.c
- FLW_NUM_PIECES
: flw.c
- flw_pixmaps
: flw.c
- flw_score_field_names
: flw.c
- flw_score_fields
: flw.c
- flw_set_init_pos()
: flw.c
- flw_who_won()
: flw.c
- flw_wordcmp()
: flw.c
- flwords
: flwords.h
- G_FILE
: chess.c
- game_allow_back_forw
: ui.c, game.h
- game_allow_flip
: ui.c, game.h
- game_allow_undo
: ui.c, game.h
- game_animate
: ui.c, game.h
- game_animation_time
: ui.c, game.h
- game_animation_use_movstack
: ui.c, game.h
- game_bg_pixmap
: ui.c, game.h
- game_black_string
: ui.c, game.h
- GAME_DEFAULT_URL
: game.h
- game_doc_about
: ui.c, game.h
- game_doc_rules
: ui.c, game.h
- game_doc_strategy
: ui.c, game.h
- game_draw_cell_boundaries
: ui.c, game.h
- game_eval
: ui.c, game.h
- game_eval_black
: ui.c, engine.c
- game_eval_incr
: ui.c, game.h
- GAME_EVAL_INFTY
: game.h
- game_eval_white
: ui.c, engine.c
- game_event_handler
: ui.c, game.h
- game_file_label
: ui.h, ui.c, game.h
- game_free
: ui.c, game.h
- game_get_pixmap
: ui.c, game.h
- game_get_render
: ui.c, game.h
- game_get_rgbmap
: ui.c, game.h
- game_getmove
: ui.c, game.h
- game_getmove_kb
: ui.c, game.h
- game_highlight_colors
: ui.c, game.h
- game_highlight_colors_def
: ui.c
- game_htab
: ui.c, game.h
- game_movegen
: ui.c, game.h
- game_newstate
: ui.c, game.h
- game_rank_label
: ui.h, ui.c, game.h
- game_reset_uistate
: ui.c, game.h
- game_score_field_names
: ui.c, game.h
- game_score_fields
: ui.c, game.h
- game_scorecmp
: ui.c, prefs.h, game.h
- game_scorecmp_def_dscore
: ui.c, game.h
- game_scorecmp_def_iscore
: ui.c, game.h
- game_scorecmp_def_time
: ui.c, game.h
- game_search
: ui.c, game.h
- game_set_init_pos
: ui.c, game.h
- game_set_init_pos_def()
: ui.h, ui.c, engine.c
- game_set_init_render
: ui.c, game.h
- game_single_player
: ui.c, game.h
- game_start_immediately
: ui.c, game.h
- game_state_size
: ui.c, game.h
- game_stateful
: ui.c, game.h
- game_use_hash
: ab.c
- game_use_incr_eval
: ui.c, game.h
- game_white_string
: ui.c, game.h
- game_who_won
: ui.c, game.h
- gamename
: prefs.c
- games
: ui.h, ui.c, engine.c
- get_angle()
: pacman.c
- get_chain_info()
: pentaline.c
- get_check()
: hash.c
- get_cur_pos()
: knights.c
- get_degree()
: kttour.c
- get_hash()
: hash.c
- get_min_degree()
: kttour.c
- get_sandwich_len()
: othello.c
- get_top_ring()
: towers.c
- getmove_real()
: samegame.c
- getweight()
: chess.c
- grey_square_54_xpm
: hiq.c
- GTKBOARD_BUTTON_PRESS
: game.h
- GTKBOARD_BUTTON_RELEASE
: game.h
- GTKBOARD_GAME_START
: game.h
- GTKBOARD_HISTORY_MOVE
: game.h
- GTKBOARD_HUMAN_MOVE
: game.h
- GTKBOARD_KEY_PRESS
: game.h
- GTKBOARD_KEY_RELEASE
: game.h
- GTKBOARD_LEAVE_NOTIFY
: game.h
- GTKBOARD_MACHINE_MOVE
: game.h
- GTKBOARD_MOTION_NOTIFY
: game.h
- GtkboardEventType
: game.h
- gui_init()
: ui.c
- H_FILE
: chess.c
- hash_clear()
: hash.c, ab.c
- hash_coeffts
: hash.c
- hash_eval_hits
: hash.c
- hash_eval_misses
: hash.c
- hash_filled
: hash.c
- hash_get_eval()
: hash.c, ab.c
- hash_get_move()
: hash.c, ab.c
- hash_init()
: hash.c
- hash_insert()
: hash.c, ab.c
- hash_insert_move()
: ab.c
- hash_move_hits
: hash.c
- hash_move_misses
: hash.c
- hash_print_stats()
: hash.c, ab.c
- hash_table
: hash.c
- hash_table_max
: hash.c
- hash_table_size
: hash.c
- hasmove()
: othello.c, chess.c, antichess.c
- HAVE_MKDIR
: config.h
- HAVE_STRTOL
: config.h
- HAVE_UNISTD_H
: config.h
- hex
: aaball.c
- highscore_date
: prefs.c
- highscore_index
: prefs.c
- highscore_score
: prefs.c
- highscore_temps
: prefs.c
- Hiq
: ui.c, hiq.c
- HIQ_BOARD_HEIT
: hiq.c
- HIQ_BOARD_WID
: hiq.c
- HIQ_BP
: hiq.c
- HIQ_CELL_SIZE
: hiq.c
- hiq_colors
: hiq.c
- HIQ_EMPTY
: hiq.c
- hiq_get_pixmap()
: hiq.c
- hiq_getmove()
: hiq.c
- HIQ_HOLE
: hiq.c
- hiq_init()
: hiq.c
- hiq_init_pos
: hiq.c
- HIQ_NUM_PIECES
: hiq.c
- hiq_reset_uistate()
: hiq.c
- HIQ_RP
: hiq.c
- HIQ_UNUSED
: hiq.c
- hiq_who_won()
: hiq.c
- HUMAN
: ui.h
- Hypermaze
: ui.c, dirmaze.h, dirmaze.c
- HYPERMAZE_BOARD_HEIT
: dirmaze.h, dirmaze.c
- HYPERMAZE_BOARD_WID
: dirmaze.h, dirmaze.c
- hypermaze_canmove()
: dirmaze.c
- HYPERMAZE_CELL_SIZE
: dirmaze.h, dirmaze.c
- hypermaze_colors
: dirmaze.h, dirmaze.c
- HYPERMAZE_CUR
: dirmaze.c
- HYPERMAZE_E
: dirmaze.c
- hypermaze_get_cur_pos()
: dirmaze.c
- hypermaze_get_pixmap()
: dirmaze.c
- hypermaze_getmove()
: dirmaze.c
- hypermaze_getmove_common()
: dirmaze.c
- hypermaze_getmove_kb()
: dirmaze.c
- hypermaze_hypermaze
: dirmaze.c
- hypermaze_init()
: dirmaze.h, dirmaze.c
- hypermaze_init_pos
: dirmaze.c
- HYPERMAZE_N
: dirmaze.c
- HYPERMAZE_NE
: dirmaze.c
- HYPERMAZE_NUM_PIECES
: dirmaze.h, dirmaze.c
- HYPERMAZE_NW
: dirmaze.c
- hypermaze_pixmap_square_gen()
: dirmaze.c
- HYPERMAZE_S
: dirmaze.c
- hypermaze_score_field_names
: dirmaze.c
- hypermaze_score_fields
: dirmaze.c
- HYPERMAZE_SE
: dirmaze.c
- hypermaze_set_init_pos()
: dirmaze.c
- HYPERMAZE_SW
: dirmaze.c
- HYPERMAZE_W
: dirmaze.c
- HYPERMAZE_WALL
: dirmaze.c
- hypermaze_who_won()
: dirmaze.c
- ignore()
: ui.c, engine.c
- impl_check()
: ui.h, ui.c
- incx
: stopgate.c, pentaline.c, othello.c, kttour.c, knights.c, blet.c
- incy
: stopgate.c, pentaline.c, othello.c, kttour.c, knights.c, blet.c
- Infiltrate
: ui.c, infiltrate.c
- INFILTRATE_BOARD_HEIT
: infiltrate.c
- INFILTRATE_BOARD_WID
: infiltrate.c
- INFILTRATE_BP
: infiltrate.c
- INFILTRATE_CELL_SIZE
: infiltrate.c
- infiltrate_colors
: infiltrate.c
- INFILTRATE_EMPTY
: infiltrate.c
- infiltrate_eval()
: infiltrate.c
- infiltrate_get_pixmap()
: infiltrate.c
- infiltrate_getmove()
: infiltrate.c
- infiltrate_init()
: infiltrate.c
- infiltrate_init_pos
: infiltrate.c
- infiltrate_max_moves
: infiltrate.c
- infiltrate_movegen()
: infiltrate.c
- INFILTRATE_NUM_PIECES
: infiltrate.c
- infiltrate_reset_uistate()
: infiltrate.c
- INFILTRATE_WP
: infiltrate.c
- INPUT_ILLEGAL
: game.h
- INPUT_LEGAL
: game.h
- INPUT_NOTYET
: game.h
- InputType
: game.h
- IS_FREE
: kttour.c
- is_in_check()
: chess.c
- isfreeline()
: chess.c, antichess.c
- ISINBOARD
: game.h
- islegal()
: chess.c, antichess.c
- Knights
: ui.c, knights.c
- KNIGHTS_BN
: knights.c
- KNIGHTS_BOARD_HEIT
: knights.c
- KNIGHTS_BOARD_WID
: knights.c
- KNIGHTS_CELL_SIZE
: knights.c
- KNIGHTS_CLOSED
: knights.c
- knights_colors
: knights.c
- KNIGHTS_EMPTY
: knights.c
- knights_eval()
: knights.c
- knights_eval_real()
: knights.c
- knights_getmove()
: knights.c
- knights_getmove_kb()
: knights.c
- knights_init()
: knights.c
- knights_initpos
: knights.c
- knights_movegen()
: knights.c
- knights_newstate()
: knights.c
- KNIGHTS_NUM_PIECES
: knights.c
- knights_pixmaps
: knights.c
- knights_who_won()
: knights.c
- KNIGHTS_WN
: knights.c
- Kttour
: ui.c, kttour.c
- KTTOUR_BOARD_HEIT
: kttour.c
- KTTOUR_BOARD_WID
: kttour.c
- KTTOUR_CELL_SIZE
: kttour.c
- kttour_colors
: kttour.c
- KTTOUR_CUR
: kttour.c
- KTTOUR_EMPTY
: kttour.c
- kttour_get_pixmap()
: kttour.c
- kttour_getmove()
: kttour.c
- KTTOUR_HINT
: kttour.c
- kttour_init()
: kttour.c
- KTTOUR_NUM_PIECES
: kttour.c
- kttour_score_field_names
: kttour.c
- kttour_score_fields
: kttour.c
- KTTOUR_START
: kttour.c
- KTTOUR_USED
: kttour.c
- kttour_who_won()
: kttour.c
- lava_xpm_data
: wordtris.c
- lava_xpm_header
: wordtris.c
- lava_xpm_header_size
: wordtris.c
- leads_to_check()
: chess.c
- level
: tetris.c
- line_read()
: move.h, move.c
- linebuf
: move.c
- MACHINE
: ui.h
- main()
: ui.c
- main_window
: ui_common.h, ui.c
- makes_mill()
: ninemm.c
- Mastermind
: ui.c, mastermind.c
- MASTERMIND_ARROW
: mastermind.c
- MASTERMIND_BOARD_HEIT
: mastermind.c
- MASTERMIND_BOARD_WID
: mastermind.c
- MASTERMIND_CELL_SIZE
: mastermind.c
- mastermind_colors
: mastermind.c
- MASTERMIND_EMPTY
: mastermind.c
- mastermind_free()
: mastermind.c
- mastermind_get_cur_row()
: mastermind.c
- mastermind_get_pixmap()
: mastermind.c
- MASTERMIND_GET_SELECTION
: mastermind.c
- mastermind_getmove()
: mastermind.c
- mastermind_getmove_kb()
: mastermind.c
- mastermind_highlight_colors
: mastermind.c
- mastermind_init()
: mastermind.c
- mastermind_init_pos
: mastermind.c
- MASTERMIND_IS_MAIN_COL
: mastermind.c
- MASTERMIND_MAIN_COL_END
: mastermind.c
- MASTERMIND_MAIN_COL_START
: mastermind.c
- MASTERMIND_NUM_PIECES
: mastermind.c
- mastermind_reset_uistate()
: mastermind.c
- MASTERMIND_RETURN
: mastermind.c
- MASTERMIND_RIGHT_ROW_END
: mastermind.c
- MASTERMIND_RIGHT_ROW_START
: mastermind.c
- mastermind_score_field_names
: mastermind.c
- mastermind_score_fields
: mastermind.c
- mastermind_set_init_pos()
: mastermind.c
- mastermind_set_init_render()
: mastermind.c
- mastermind_who_won()
: mastermind.c
- MAX_HIGHSCORES
: prefs.h
- Maze
: ui.c, maze.c
- MAZE_BOARD_HEIT
: maze.c
- MAZE_BOARD_WID
: maze.c
- MAZE_CELL_SIZE
: maze.c
- maze_checknbrs()
: maze.c
- maze_colors
: maze.c
- MAZE_CUR
: maze.c
- maze_get_cur_pos()
: maze.c
- maze_get_pixmap()
: maze.c
- maze_getmove_kb()
: maze.c
- maze_init()
: maze.c
- maze_init_pos
: maze.c
- maze_maze
: maze.c
- MAZE_NUM_PIECES
: maze.c
- maze_pixmap_square_gen()
: maze.c
- maze_score_field_names
: maze.c
- maze_score_fields
: maze.c
- maze_set_init_pos()
: maze.c
- MAZE_WALL
: maze.c
- maze_who_won()
: maze.c
- mazegen()
: maze.c
- Memory
: ui.c, memory.c
- memory_animate()
: memory.c
- MEMORY_BOARD_HEIT
: memory.c
- MEMORY_BOARD_WID
: memory.c
- MEMORY_CELL_SIZE
: memory.c
- memory_colors
: memory.c
- MEMORY_EMPTY
: memory.c
- MEMORY_FLIP
: memory.c
- memory_free()
: memory.c
- memory_getmove()
: memory.c
- memory_init()
: memory.c
- memory_init_pos
: memory.c
- MEMORY_ISOPEN
: memory.c
- memory_newstate()
: memory.c
- MEMORY_NUM_PIECES
: memory.c
- memory_pixmaps
: memory.c
- memory_set_init_pos()
: memory.c
- memory_who_won()
: memory.c
- MENU_BACK
: menu.h
- menu_back_forw()
: menu.h, menu.c
- menu_board_flip_cb()
: menu.h, menu.c
- menu_desensitize()
: menu.h
- MENU_DOC_ABOUT
: menu.h
- MENU_DOC_RULES
: menu.h
- MENU_DOC_STRATEGY
: menu.h
- menu_factory
: menu.h, menu.c
- MENU_FORW
: menu.h
- menu_load_file()
: menu.c
- menu_load_file_dialog()
: menu.h, menu.c
- menu_main
: menu.h, menu.c
- menu_paths_sens_eval_function
: menu.c
- menu_paths_sens_machine_not_thinking
: menu.c
- menu_paths_sens_machine_thinking
: menu.c
- menu_paths_sens_no_back_forw
: menu.c
- menu_paths_sens_no_game
: menu.c
- menu_paths_sens_single_player
: menu.c
- menu_paths_sens_two_players
: menu.c
- menu_paths_sens_ui_stopped
: menu.c
- menu_pause_cb()
: menu.c
- menu_put_game()
: menu.h, menu.c
- menu_put_player()
: menu.h, menu.c
- menu_resensitize()
: menu.h
- MENU_RESET_GAME
: menu.h
- menu_save_file_dialog()
: menu.h, menu.c
- menu_selector
: menu.c
- MENU_SENS_EVAL_FUNCTION
: menu.h
- MENU_SENS_MACHINE_NOT_THINKING
: menu.h
- MENU_SENS_MACHINE_THINKING
: menu.h
- MENU_SENS_NO_BACK_FORW
: menu.h
- MENU_SENS_NO_GAME
: menu.h
- MENU_SENS_SINGLE_PLAYER
: menu.h
- MENU_SENS_TWO_PlayerS
: menu.h
- MENU_SENS_UI_STOPPED
: menu.h
- menu_sensitize()
: menu.c
- menu_set_delay_cb()
: menu.h, menu.c
- menu_set_eval_function()
: menu.h, menu.c
- menu_set_game()
: menu.h, menu.c
- menu_set_player()
: menu.h, menu.c
- menu_show_about_dialog()
: menu.h, menu.c
- menu_show_begging_dialog()
: menu.h, menu.c
- menu_show_dialog()
: ui_common.h, menu.h, menu.c
- menu_show_dialog_real()
: menu.c
- menu_show_dialog_wrap()
: menu.c
- menu_show_game_doc()
: menu.h, menu.c
- menu_show_pause_dialog()
: menu.c
- MENU_START_GAME
: menu.h
- menu_start_game()
: menu.h, menu.c
- menu_start_stop_game()
: menu.h, menu.c
- MENU_STOP_GAME
: menu.h
- menu_update()
: menu.c
- mov_getinv()
: move.h, move.c
- movcmp_literal()
: move.h, move.c
- movcpy()
: move.h, move.c
- movdup()
: move.h, move.c
- move_apply()
: move.h, move.c
- move_fin
: ui.h, ui.c
- move_fout
: ui.h, ui.c
- move_fread()
: move.h, move.c
- move_fread_ack()
: move.h, move.c
- move_fwrite()
: move.h, move.c
- move_fwrite_ack()
: move.h, move.c
- move_fwrite_nak()
: move.h, move.c
- move_read()
: move.h, move.c
- movinvstack
: stack.c
- movlist_next()
: move.h, move.c
- movstack
: stack.c
- movstack_back()
: stack.h, stack.c
- movstack_forw()
: stack.h, stack.c
- movstack_free()
: stack.h, stack.c
- movstack_get_num_moves()
: stack.h, stack.c
- movstack_init()
: stack.h, stack.c
- movstack_max
: stack.c
- movstack_pop()
: stack.h, stack.c
- movstack_ptr
: stack.c
- movstack_push()
: stack.h, stack.c
- movstack_trunc()
: stack.h, stack.c
- Ninemm
: ui.c, ninemm.c
- ninemm_allowed
: ninemm.c
- NINEMM_BOARD_HEIT
: ninemm.c
- NINEMM_BOARD_WID
: ninemm.c
- NINEMM_BP
: ninemm.c
- ninemm_bp_xpm
: ninemm.c
- NINEMM_CELL_SIZE
: ninemm.c
- ninemm_colors
: ninemm.c
- NINEMM_EMPTY
: ninemm.c
- ninemm_getmove()
: ninemm.c
- ninemm_init()
: ninemm.c
- ninemm_init_pos
: ninemm.c
- ninemm_mills
: ninemm.c
- NINEMM_NUM_PIECES
: ninemm.c
- ninemm_pixmaps
: ninemm.c
- ninemm_reset_uistate()
: ninemm.c
- NINEMM_WP
: ninemm.c
- ninemm_wp_xpm
: ninemm.c
- NONE
: ui.h
- num_attacks()
: eightqueens.c
- num_bricks
: tetris.c
- NUM_COMMANDS
: engine.c
- num_flwords
: flwords.h
- num_games
: ui.h, ui.c, engine.c
- num_hash_coeffts
: hash.c
- num_highscores
: prefs.c
- num_nbr_walls()
: dotsandboxes.c
- num_pieces
: game.h, board.c
- oldval
: chess.c, antichess.c
- oldx
: infiltrate.c, hiq.c, chess.c, checkers.c, ataxx.c, antichess.c
- oldy
: infiltrate.c, hiq.c, chess.c, checkers.c, ataxx.c, antichess.c
- oppcolor()
: chess.c, antichess.c
- opt_black
: ui.h, ui.c
- opt_delay
: ui.h, ui.c
- opt_game
: ui.h, ui.c, engine.c
- opt_infile
: ui.h, ui.c
- opt_logfile
: ui.c
- opt_quiet
: ui.h, ui.c
- opt_verbose
: ui.h, ui.c, hash.c, engine.c, ab.c
- opt_white
: ui.h, ui.c
- Othello
: ui.c, othello.c
- OTHELLO_BOARD_HEIT
: othello.c
- OTHELLO_BOARD_WID
: othello.c
- OTHELLO_BP
: othello.c
- OTHELLO_CELL_SIZE
: othello.c
- othello_colors
: othello.c
- OTHELLO_EMPTY
: othello.c
- othello_eval()
: othello.c
- othello_eval_count()
: othello.c
- othello_eval_incr()
: othello.c
- othello_eval_is_safe()
: othello.c
- othello_eval_liberty()
: othello.c
- othello_eval_material()
: othello.c
- othello_eval_mobility()
: othello.c
- othello_eval_mobility_count()
: othello.c
- othello_eval_num_moves()
: othello.c
- othello_eval_safe()
: othello.c
- othello_eval_weights()
: othello.c
- othello_get_pixmap()
: othello.c
- othello_get_rgbmap()
: othello.c
- othello_getmove()
: othello.c
- othello_getmove_kb()
: othello.c
- othello_init()
: othello.c
- othello_init_pos
: othello.c
- othello_movegen()
: othello.c
- OTHELLO_NUM_PIECES
: othello.c
- othello_use_incr_eval()
: othello.c
- othello_who_won()
: othello.c
- OTHELLO_WP
: othello.c
- PACKAGE
: config.h
- Pacman
: ui.c, pacman.c
- pacman_animate()
: pacman.c
- PACMAN_BOARD_HEIT
: pacman.c
- PACMAN_BOARD_WID
: pacman.c
- PACMAN_CELL_SIZE
: pacman.c
- pacman_colors
: pacman.c
- PACMAN_EMPTY
: pacman.c
- PACMAN_FOOD
: pacman.c
- pacman_get_cur_pos()
: pacman.c
- PACMAN_GET_GHOST
: pacman.c
- PACMAN_GET_GHOST_NUM
: pacman.c
- pacman_get_pixmap()
: pacman.c
- pacman_getmove_kb()
: pacman.c
- pacman_init()
: pacman.c
- pacman_init_pos
: pacman.c
- PACMAN_IS_EDIBLE
: pacman.c
- PACMAN_IS_GHOST
: pacman.c
- PACMAN_IS_PAC
: pacman.c
- pacman_maze
: pacman.c
- PACMAN_NUM_PIECES
: pacman.c
- PACMAN_PAC_DOWN
: pacman.c
- PACMAN_PAC_LEFT
: pacman.c
- PACMAN_PAC_MAX
: pacman.c
- PACMAN_PAC_MIN
: pacman.c
- PACMAN_PAC_RIGHT
: pacman.c
- PACMAN_PAC_UP
: pacman.c
- pacman_pixmap_ghost_gen()
: pacman.c
- pacman_pixmap_pac_gen()
: pacman.c
- pacman_pixmap_wall_gen()
: pacman.c
- PACMAN_POWER
: pacman.c
- pacman_recursive_dist()
: pacman.c
- pacman_set_dist()
: pacman.c
- pacman_set_init_pos()
: pacman.c
- PACMAN_WALL_DOWN
: pacman.c
- PACMAN_WALL_LEFT
: pacman.c
- PACMAN_WALL_MASK
: pacman.c
- PACMAN_WALL_RIGHT
: pacman.c
- PACMAN_WALL_UP
: pacman.c
- parse_opts()
: ui.c
- Pentaline
: ui.c, pentaline.c
- PENTALINE_BOARD_HEIT
: pentaline.c
- PENTALINE_BOARD_WID
: pentaline.c
- PENTALINE_BP
: pentaline.c
- PENTALINE_CELL_SIZE
: pentaline.c
- pentaline_colors
: pentaline.c
- PENTALINE_EMPTY
: pentaline.c
- pentaline_eval()
: pentaline.c
- pentaline_eval_incr()
: pentaline.c
- pentaline_get_rgbmap()
: pentaline.c
- pentaline_getmove()
: pentaline.c
- pentaline_init()
: pentaline.c
- pentaline_movegen()
: pentaline.c
- pentaline_newstate()
: pentaline.c
- PENTALINE_NUM_PIECES
: pentaline.c
- PENTALINE_RP
: pentaline.c
- pentaline_set_init_pos()
: pentaline.c
- pentaline_who_won()
: pentaline.c
- piece_masks
: board.c
- pieces
: board.c
- pixmap_ball_gen()
: aaball.h, aaball.c
- pixmap_die_gen()
: aaball.h, aaball.c
- pixmap_get_color()
: aaball.c
- pixmap_get_hex_color()
: aaball.c
- pixmap_header_gen()
: aaball.h, aaball.c
- pixmap_map
: aaball.c
- Player
: game.h
- player_to_play
: ui.h
- Plot4
: ui.c, plot4.c
- PLOT4_BOARD_HEIT
: plot4.c
- PLOT4_BOARD_WID
: plot4.c
- PLOT4_BP
: plot4.c
- PLOT4_CELL_SIZE
: plot4.c
- plot4_colors
: plot4.c
- PLOT4_EMPTY
: plot4.c
- plot4_eval()
: plot4.c
- plot4_get_pixmap()
: plot4.c
- plot4_getmove()
: plot4.c
- plot4_init()
: plot4.c
- plot4_init_pos
: plot4.c
- plot4_islegal()
: plot4.c
- plot4_movegen()
: plot4.c
- plot4_movegen_single()
: plot4.c
- PLOT4_NUM_PIECES
: plot4.c
- plot4_set_init_pos()
: plot4.c
- plot4_who_won()
: plot4.c
- PLOT4_WP
: plot4.c
- plugin_game
: antichess.c
- pole_16_16_xpm
: towers.c
- POLE_ROW
: towers.c
- prefs_add_highscore()
: prefs.h, prefs.c
- prefs_create_dir()
: prefs.c
- prefs_first_time()
: prefs.c
- prefs_load_scores()
: prefs.h, prefs.c
- prefs_save_scores()
: prefs.h, prefs.c
- prefs_score_field_names_def
: prefs.h, prefs.c
- prefs_score_fields_def
: prefs.h, prefs.c
- prefs_scorecmp_dscore()
: prefs.h, prefs.c
- prefs_scorecmp_iscore()
: prefs.h, prefs.c
- prefs_scorecmp_time()
: prefs.h, prefs.c
- prefs_show_scores()
: prefs.h, prefs.c
- prefs_show_scores_real()
: prefs.c
- prefs_show_username_dialog()
: prefs.c
- prefs_strip_special_chars()
: prefs.c
- prefs_username_cb()
: prefs.c
- prefs_zap_highscores()
: prefs.h, prefs.c
- process_line()
: engine.c
- prom
: chess.c, antichess.c
- prom_oldx
: chess.c, antichess.c
- prom_x
: chess.c, antichess.c
- pull_down()
: samegame.c
- Quarto
: ui.c, quarto.c
- QUARTO_ALL_PIECES_MASK
: quarto.c
- QUARTO_BOARD_HEIT
: quarto.c
- QUARTO_BOARD_WID
: quarto.c
- QUARTO_CELL_SIZE
: quarto.c
- QUARTO_COLOR_MASK
: quarto.c
- quarto_colors
: quarto.c
- QUARTO_EMPTY
: quarto.c
- quarto_eval()
: quarto.c
- quarto_get_render()
: quarto.c
- quarto_get_rgbmap()
: quarto.c
- quarto_getmove()
: quarto.c
- quarto_highlight_colors
: quarto.c
- QUARTO_HOLE_MASK
: quarto.c
- quarto_init()
: quarto.c
- quarto_init_pos
: quarto.c
- quarto_movegen()
: quarto.c
- QUARTO_NUM_PIECES
: quarto.c
- quarto_reset_uistate()
: quarto.c
- QUARTO_SEPARATOR
: quarto.c
- QUARTO_SHAPE_MASK
: quarto.c
- QUARTO_SIZE_MASK
: quarto.c
- quarto_who_won()
: quarto.c
- RANK_1
: chess.c
- RANK_2
: chess.c
- RANK_3
: chess.c
- RANK_4
: chess.c
- RANK_5
: chess.c
- RANK_6
: chess.c
- RANK_7
: chess.c
- RANK_8
: chess.c
- recursive_animgen()
: samegame.c
- recursive_delete()
: samegame.c
- recursive_pathgen()
: maze.c, dirmaze.c
- REGION_BLACK
: stopgate.c
- REGION_OPEN_X
: stopgate.c
- REGION_OPEN_Y
: stopgate.c
- REGION_WHITE
: stopgate.c
- regions
: stopgate.c
- RENDER_BUTTONIZE
: game.h
- RENDER_HIDE
: game.h
- RENDER_HIGHLIGHT1
: game.h
- RENDER_HIGHLIGHT2
: game.h
- RENDER_HIGHLIGHT3
: game.h
- RENDER_NONE
: game.h
- RENDER_REPLACE
: game.h
- RENDER_SHADE1
: game.h
- RENDER_SHADE2
: game.h
- RENDER_SHADE3
: game.h
- RenderType
: game.h
- reset_game_params()
: ui.h, ui.c, engine.c
- RESULT_BLACK
: game.h
- RESULT_LOST
: game.h
- RESULT_MISC
: game.h
- RESULT_NOTYET
: game.h
- RESULT_TIE
: game.h
- RESULT_WHITE
: game.h
- RESULT_WON
: game.h
- ResultType
: game.h
- RETSIGTYPE
: config.h
- Rgb
: ui.c, rgb.c
- RGB_BOARD_HEIT
: rgb.c
- RGB_BOARD_WID
: rgb.c
- RGB_BP
: rgb.c
- RGB_CELL_SIZE
: rgb.c
- rgb_colors
: rgb.c
- RGB_EMPTY
: rgb.c
- rgb_eval()
: rgb.c
- rgb_get_rgbmap()
: rgb.c
- rgb_getmove()
: rgb.c
- RGB_GP
: rgb.c
- rgb_init()
: rgb.c
- rgb_init_pos
: rgb.c
- rgb_movegen()
: rgb.c
- RGB_NUM_PIECES
: rgb.c
- RGB_RP
: rgb.c
- rgb_set_init_pos()
: rgb.c
- rgb_who_won()
: rgb.c
- rgbmap_ball_gen()
: aaball.h, aaball.c
- rgbmap_ball_gen_nobg()
: aaball.h, aaball.c
- rgbmap_ball_gen_real()
: aaball.c
- rgbmap_ball_shadow_gen()
: aaball.h, aaball.c
- rgbmap_square_gen()
: aaball.h, aaball.c
- ring_bot_16_16_xpm
: towers.c
- ring_top_16_16_xpm
: towers.c
- RUN_WT
: plot4.c
- SAFE
: othello.c
- safe_cached
: othello.c
- Samegame
: ui.c, samegame.c
- samegame_animate()
: samegame.c
- SAMEGAME_BOARD_HEIT
: samegame.c
- SAMEGAME_BOARD_WID
: samegame.c
- SAMEGAME_BP
: samegame.c
- SAMEGAME_CELL_SIZE
: samegame.c
- samegame_colors
: samegame.c
- SAMEGAME_EMPTY
: samegame.c
- samegame_get_pixmap()
: samegame.c
- samegame_getmove()
: samegame.c
- samegame_getxy()
: samegame.c
- SAMEGAME_GP
: samegame.c
- samegame_init()
: samegame.c
- samegame_newstate()
: samegame.c
- SAMEGAME_NUM_ANIM
: samegame.c
- SAMEGAME_NUM_PIECES
: samegame.c
- samegame_over()
: samegame.c
- SAMEGAME_RP
: samegame.c
- samegame_score_field_names
: samegame.c
- samegame_score_fields
: samegame.c
- samegame_search()
: samegame.c
- samegame_set_init_pos()
: samegame.c
- samegame_who_won()
: samegame.c
- sb_error()
: ui_common.h, menu.c
- sb_ftime()
: ui_common.h, menu.c
- sb_game_label
: menu.h, menu.c
- sb_game_separator
: menu.h, menu.c
- sb_get_human_time()
: menu.h, menu.c
- sb_human_time
: menu.c
- sb_last_msg_time
: menu.c
- sb_message()
: ui_common.h, menu.c
- sb_message_label
: menu.h, menu.c
- sb_message_str
: menu.c
- SB_MESSAGE_STRLEN
: menu.c
- sb_messagebar_message()
: menu.c
- sb_player_label
: menu.h, menu.c
- sb_player_separator
: menu.h, menu.c
- sb_reset_human_time()
: menu.h, menu.c
- sb_score_label
: menu.h, menu.c
- sb_score_separator
: menu.h, menu.c
- sb_score_str
: menu.c
- SB_SCORE_STRLEN
: menu.c
- sb_set_cursor()
: menu.c
- sb_set_score()
: menu.h, menu.c
- sb_set_turn_image()
: menu.h, menu.c
- sb_time_label
: menu.h, menu.c
- sb_time_separator
: menu.h, menu.c
- sb_turn_image
: menu.h, menu.c
- sb_turn_separator
: menu.h, menu.c
- sb_update()
: menu.h, menu.c
- sb_update_periodic()
: menu.h, menu.c
- sb_who_label
: menu.h, menu.c
- sb_who_separator
: menu.h, menu.c
- SCORE_FIELD
: game.h
- SCORE_FIELD_DATE
: game.h
- SCORE_FIELD_MISC1
: game.h
- SCORE_FIELD_MISC2
: game.h
- SCORE_FIELD_NONE
: game.h
- SCORE_FIELD_RANK
: game.h
- SCORE_FIELD_SCORE
: game.h
- SCORE_FIELD_TIME
: game.h
- SCORE_FIELD_USER
: game.h
- scores
: prefs.c
- SECOND_WON
: pentaline.c
- set_game_params()
: ui.h, ui.c, engine.c
- smiley_xpm
: wordtris.c
- stack_free()
: stack.h, stack.c
- STACK_SIZE
: stack.c
- start_game_num()
: ui.h
- state
: samegame.c, memory.c
- state_board_flipped
: board.h, board.c
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: ui.h, ui.c
- state_player
: ui.h
- statestack
: stack.c
- statestack_back()
: stack.h, stack.c
- statestack_forw()
: stack.h, stack.c
- statestack_free()
: stack.h, stack.c
- statestack_max
: stack.c
- statestack_peek()
: stack.h, stack.c
- statestack_pop()
: stack.h, stack.c
- statestack_ptr
: stack.c
- statestack_push()
: stack.h, stack.c
- statestack_trunc()
: stack.h, stack.c
- STDC_HEADERS
: config.h
- Stopgate
: ui.c, stopgate.c
- STOPGATE_BOARD_HEIT
: stopgate.c
- STOPGATE_BOARD_WID
: stopgate.c
- STOPGATE_CELL_SIZE
: stopgate.c
- stopgate_colors
: stopgate.c
- stopgate_curx
: stopgate.c
- stopgate_cury
: stopgate.c
- STOPGATE_EAST
: stopgate.c
- STOPGATE_EMPTY
: stopgate.c
- stopgate_eval()
: stopgate.c
- stopgate_getmove()
: stopgate.c
- stopgate_init()
: stopgate.c
- stopgate_movegen()
: stopgate.c
- STOPGATE_NORTH
: stopgate.c
- STOPGATE_NUM_PIECES
: stopgate.c
- stopgate_pixmaps
: stopgate.c
- STOPGATE_SOUTH
: stopgate.c
- STOPGATE_WEST
: stopgate.c
- stopgate_who_won()
: stopgate.c
- synth_move()
: samegame.c
- Tetris
: ui.c, tetris.c
- tetris_animate()
: tetris.c
- TETRIS_BOARD_HEIT
: tetris.c
- TETRIS_BOARD_WID
: tetris.c
- TETRIS_BRICK_121A
: tetris.c
- TETRIS_BRICK_121B
: tetris.c
- TETRIS_BRICK_22
: tetris.c
- TETRIS_BRICK_4
: tetris.c
- TETRIS_BRICK_DYING
: tetris.c
- TETRIS_BRICK_INACTIVE
: tetris.c
- TETRIS_BRICK_LA
: tetris.c
- TETRIS_BRICK_LB
: tetris.c
- TETRIS_BRICK_MASK
: tetris.c
- TETRIS_BRICK_MOTION_MASK
: tetris.c
- TETRIS_BRICK_T
: tetris.c
- TETRIS_CELL_SIZE
: tetris.c
- tetris_colors
: tetris.c
- TETRIS_EMPTY
: tetris.c
- tetris_fall()
: tetris.c
- tetris_free()
: tetris.c
- tetris_game_over()
: tetris.c
- tetris_get_pixmap()
: tetris.c
- tetris_getmove_kb()
: tetris.c
- tetris_init()
: tetris.c
- tetris_init_pos
: tetris.c
- tetris_newstate()
: tetris.c
- TETRIS_NUM_PIECES
: tetris.c
- tetris_score_field_names
: tetris.c
- tetris_score_fields
: tetris.c
- tetris_set_init_pos()
: tetris.c
- tetris_who_won()
: tetris.c
- time_per_move
: engine.c, ab.c
- total_lives
: wordtris.c
- Towers
: ui.c, towers.c
- TOWERS_BOARD_HEIT
: towers.c
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: towers.c
- TOWERS_CELL_SIZE
: towers.c
- towers_colors
: towers.c
- TOWERS_EMPTY
: towers.c
- towers_get_render()
: towers.c
- towers_getmove()
: towers.c
- towers_init()
: towers.c
- towers_init_pos
: towers.c
- TOWERS_NUM_PIECES
: towers.c
- towers_over()
: towers.c
- towers_pixmaps
: towers.c
- TOWERS_POLE
: towers.c
- towers_reset_uistate()
: towers.c
- TOWERS_RING_BOT
: towers.c
- TOWERS_RING_LEFT
: towers.c
- TOWERS_RING_MID
: towers.c
- TOWERS_RING_RIGHT
: towers.c
- TOWERS_RING_TOP
: towers.c
- towers_score_field_names
: towers.c
- towers_score_fields
: towers.c
- TOWERS_TOWER_WID
: towers.c
- towers_who_won()
: towers.c
- ui_animate_cb()
: ui.c
- ui_black
: ui.h, ui.c
- ui_cancel_move()
: ui.h, ui.c
- ui_cheated
: ui.h, ui.c
- ui_check_who_won()
: ui.h, ui.c
- ui_child_cleanup()
: ui.c
- ui_cleanup()
: ui.c
- ui_gameover
: ui.h, ui.c
- ui_get_machine_move()
: ui.c
- ui_in
: ui.c
- ui_make_human_move()
: ui.c, board.c
- ui_move_now_cb()
: ui.c
- ui_segv_cleanup()
: ui.c
- ui_send_make_move()
: ui.h, ui.c
- ui_start_game()
: ui.h, ui.c
- ui_start_player()
: ui.c
- ui_stopped
: ui.h, ui.c
- ui_terminate_game()
: ui.h, ui.c
- ui_white
: ui.h, ui.c
- uint
: hash.c
- UNKNOWN
: othello.c
- UNSAFE
: othello.c
- update_state()
: pentaline.c
- VERSION
: config.h
- waiting
: memory.c
- WHITE
: game.h
- Wordtris
: wordtris.c, ui.c
- wordtris_animate()
: wordtris.c
- WORDTRIS_BOARD_HEIT
: wordtris.c
- WORDTRIS_BOARD_WID
: wordtris.c
- WORDTRIS_CELL_SIZE
: wordtris.c
- wordtris_colors
: wordtris.c
- wordtris_curx
: wordtris.c
- wordtris_cury
: wordtris.c
- WORDTRIS_EMPTY
: wordtris.c
- wordtris_findletter()
: wordtris.c
- wordtris_free()
: wordtris.c
- wordtris_get_rand_char()
: wordtris.c
- wordtris_getbgxpm()
: wordtris.c
- wordtris_getmove()
: wordtris.c
- wordtris_getmove_kb()
: wordtris.c
- wordtris_highlight_colors
: wordtris.c
- wordtris_init()
: wordtris.c
- WORDTRIS_LEN
: wordtris.c
- wordtris_newstate()
: wordtris.c
- WORDTRIS_NUM_PIECES
: wordtris.c
- wordtris_pixmaps
: wordtris.c
- wordtris_set_init_pos()
: wordtris.c
- wordtris_set_init_render()
: wordtris.c
- wordtris_who_won()
: wordtris.c
- WORDTRIS_WILDCARD
: wordtris.c
- wordtris_wordcmp()
: wordtris.c